Asus radeon rx 480 тесты. Обзор видеокарты ASUS ROG STRIX-RX480-O8G-GAMING. Частоты, разгон, температуры

В нашей тестовой лаборатории уже побывали две видеокарты Radeon RX 480 с альтернативным дизайном от Sapphire и PowerColor, теперь к ним добавляется модель ASUS ROG Strix Radeon RX 480. Ожидания от видеокарт с альтернативным дизайном были весьма высоки, но на практике все оказалось не так хорошо. У каждой видеокарты мы получили свои недостатки. Возможно, видеокарта ASUS ROG Strix Radeon RX 480 станет идеальной моделью на AMD Polaris? Об этом мы узнаем по итогам тестов.

ASUS предлагает три варианта Radeon RX 480. Конечно, не обошлось без эталонной версии, которую предлагают почти все партнеры AMD. Две другие модели принадлежат к линейке ROG Strix, причем вариант с добавкой OC работает на более высоких тактовых частотах. Видеокарта не-OC разгоняет GPU до 1.286 МГц, а у OC мы получаем частоту 1.330 МГц. Мы получили самый быстрый вариант видеокарты.

На рынке разворачивается борьба между Radeon RX 480 и GeForce GTX 1060, хотя здесь окончательные выводы пока сделать не удается из-за плохой доступности . Видеокарта GeForce GTX 1060, в целом, обеспечивает чуть более высокую производительность в играх DirectX 11, хотя и стоит несколько дороже. Radeon RX 480, с другой стороны, дает хорошую производительность под и .

Если вам интересны подробности об архитектуре Polaris, мы рекомендуем ознакомиться с . AMD перенесла производство новых чипов на , что должно положительно сказаться на эффективности.

Технические спецификации ASUS ROG Strix Radeon RX 480 в сравнении
Модель ASUS ROG Strix Radeon RX 480 OC AMD Radeon RX 480 8 GB
Сайт производителя ASUS ROG Strix Radeon RX 480 OC AMD
Цена 319 евро от 21,3 тыс. рублей
269 евро
Техническая информация
Техпроцесс 14 нм 14 нм
GPU Polaris 10 XT Polaris 10 XT
Тактовая частота GPU (базовая) 1.120 МГц 1.120 МГц
Тактовая частота GPU (Boost) 1.330 МГц (OC Mode)
1.310 МГц (Gaming Mode)
1.266 МГц
Частота памяти 2.000 МГц 2.000 МГц
Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объём памяти 8 GB 8 GB
Ширина шины памяти 256 бит 256 бит
Пропускная способность памяти 256 Гбайт/с 256 Гбайт/с
Версия DirectX 12 12
Потоковые процессоры 2.304 2.304
Текстурные блоки 144 144
Конвейеры растровых операций (ROP) 32 32
Тепловой пакет 150 Вт 150 Вт
SLI/CrossFire CrossFire CrossFire

ASUS выбрала частоту GPU 1.310 МГц в режиме Gaming, но в режиме OC графический процессор Radeon RX 480 работает уже на 1.330 МГц. Также в утилите можно выбрать режим Silent, который мы рассмотрим чуть ниже. С частотой 1.330 МГц в режиме OC видеокарта работает на уровне PowerColor Radeon RX 480 Red Devil. 8 Гбайт памяти ASUS выставила на 2.000 МГц, отказавшись от разгона памяти, как и другие производители, чьи видеокарты побывали в нашей лаборатории. Других отличий от эталонной версии нет. Видеокарта ASUS ROG Strix Radeon RX 480 принадлежит к самым быстрым вариантам Radeon RX 480 на рынке. Пока что мы не встречали видеокарты с более высокими тактовыми частотами.


Скриншот GPU-Z подтверждает приведенные выше спецификации ASUS ROG Strix Radeon RX 480.

Как показали многочисленные тесты с новыми GPU, будь то от AMD или NVIDIA, на производительность видеокарт с альтернативными системами охлаждения оказывают существенное влияние тактовые частоты и температуры. У ASUS ROG Strix Radeon RX 480 мы получаем два BIOS.

Максимальная температура GPU в наших тестах составила 73 °C. Поскольку ASUS выставила целевую температуру GPU 65 °C, видеокарта через управление вентилятором и снижение напряжения GPU пытается добиться заданной планки. Конечно, при этом видеокарта не может сохранить максимальную тактовую частоту 1.330 МГц. В наших тестах частота находилась в диапазоне 1.280-1.330 МГц. Кроме того, вентиляторам для охлаждения приходилось вращаться на высоких оборотах.




Частоту GPU 1.330 МГц видеокарта ASUS ROG Strix Radeon RX 480 достигает только в режиме OC, причем производителю пришлось выставить напряжение 1,125 В. В режиме Gaming максимальная частота на 20 МГц ниже, а в режиме Silent видеокарта добиралась только до 1.290 МГц. Мы проводили тесты видеокарты в режиме OC с максимальной частотой. На работу контроллера вентиляторов выбор режима не влияет, в каждом случае максимальная скорость составила 2.100 об/мин.

Объект исследования : Серийно выпускаемый ускоритель трехмерной графики (видеокарта) Asus ROG Strix RX 480 OC 8 ГБ 256-битной GDDR5

Сведения о производителе : Компания Asustek Computer (торговая марка Asus) основана в 1989 году в Китайской Республике (Тайвань). Штаб-квартира в Тайбэе/Тайвань. На рынке в России с 1992 года. Старейший производитель видеокарт и материнских плат. Сейчас выпускает очень широкую гамму продуктов по многим разделам IT-индустрии (включая мобильный сегмент). Производство в Китае и на Тайване. Общая численность работников около 2000 человек.

Устройство(а)

Asus ROG Strix RX 480 OC 8 ГБ 256-битной GDDR5 (ROG STRIX-RX480-O8G-GAMING, P/N 90YV09K0-M0NM00)
Параметр Значение Номинальное значение (референс)
GPU Radeon RX 480 (Polaris 10)
Интерфейс PCI Express x16
Частота работы GPU (ROPs), МГц 1120-1330 (OC Mode)/1120-1310 (Gaming Mode)/1120-1290 (Silent Mode) 1120-1266
Частота работы памяти (физическая (эффективная)), МГц 2000 (8000) (OC Mode)/2000 (8000) (Gaming Mode)/2000 (8000) (Silent Mode) 2000 (8000)
Ширина шины обмена с памятью, бит 256
Число вычислительных блоков в GPU 36
Число операций (ALU) в блоке 64
Суммарное количество блоков ALU 2304
Число блоков текстурирования (BLF/TLF/ANIS) 144
Число блоков растеризации (ROP) 32
Размеры, мм 300×120×40 220×100×35
Количество слотов в системном блоке, занимаемые видеокартой 2 2
Цвет текстолита черный черный
Энергопотребление Пиковое в 3D, Вт 134 138
В режиме 2D, Вт 20 22
В режиме «сна», Вт 3 3
Уровень шума В режиме 2D, дБА 20,0 22,5
В режиме 2D (просмотр видео), дБА 25,0 22,5
В режиме максимального 3D, дБА 32,0 45,5
Выходные гнезда 1×DVI (Dual-Link/HDMI), 2×HDMI 2.0b, 2×DisplayPort 1.3/1.4 1×HDMI 2.0b, 3×DisplayPort 1.3/1.4
Поддержка многопроцессорной работы CrossFire
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения 4 4
Дополнительное питание: количество 8-контактных разъемов 1 Нет
Дополнительное питание: количество 6-контактных разъемов Нет 1
Максимальное разрешение 2D Display Port 4096×2160
HDMI 4096×2160
Dual-Link DVI 2560×1600
Single-Link DVI 1920×1200
Максимальное разрешение 3D Display Port 4096×2160
HDMI 4096×2160
Dual-Link DVI 2560×1600
Single-Link DVI 1920×1200


Сравнение с эталонным дизайном (reference)
Вид спереди
AMD Radeon RX 480
Вид сзади
Asus ROG Strix RX 480 OC 8 ГБ 256-битной GDDR5 AMD Radeon RX 480

Печатная плата полностью спроектирована инженерами Asus.

На торце в хвостовой части карты имеются два 4-контактных разъема питания для корпусных вентиляторов. Переключив их с материнской платы либо установив дополнительно, можно заставить их работать, увеличивая или уменьшая обороты в соответствии с нагревом GPU.

Схема питания имеет 7 фаз (6+1) и управляется цифровым контроллером Digi+ ASP1211. Следует также заметить, что традиционно для Asus система питания исполнена по технологии Super Alloy Power II, с использованием современных твердотельных конденсаторов. Мониторингом состояния управляет контроллер IT8705F/AF производства компании ITE (Integrated Technology Express).

В режиме разгона (OC Mode, по умолчанию) частоты у данного ускорителя повышены на 5% относительно стандартных параметров референс-карты, что может обеспечить прирост производительности в 3%-4% в зависимости от разрешения и режима работы. Заметить это визуально почти невозможно.

Регулирование частот и напряжений можно выполнять с помощью фирменной утилиты Asus GPU Tweak II, которая поставляется с картой на диске, а также ее можно скачать с сайта производителя. Последняя версия утилиты позволяет автоматически настроить работу ускорителя на максимально возможные частоты (если владелец, например, не желает самостоятельно искать достижимый максимум).







Карта обладает измененным по сравнению с референс-образцом набором видеовыходов: не 3 DP + 1 HDMI, а 2 DP + 2 HDMI, где верхний разъем HDMI может быть использован для подключения устройств VR (виртуальной реальности), так что данный ускоритель готов для работы с VR-очками, хотя производительности в ряде игр может не хватать для такого режима.

Система охлаждения

Перед нами кулер DirectCu III. Главной его частью является двойной массивный пластинчатый никелированный радиатор. Тепловые трубки, впрессованные в медное основание, обеспечивают равномерное распределение тепла по ребрам обеих частей радиатора. С помощью дополнительной подошвы на второй части радиатора охлаждаются силовые транзисторы.

Поверх радиатора установлен кожух с тремя вентиляторами, работающими на одинаковой частоте вращения. Asus декларирует особый материал лопастей вентиляторов, который обеспечивает долговременную работу крыльчаток при неизменной силе прогона воздуха. Напомню, что изюминкой системы охлаждения карт серии Strix является остановка вентиляторов в случае простоя при малом нагреве GPU. Поэтому не стоит пугаться, если при запуске ПК вентиляторы на ускорителе не вращаются.

Микросхемы памяти не охлаждаются. Сзади установлена пластина, которая соединяется с торцевой частью PCB и обеспечивает жесткость относительно массивной видеокарты (предотвращая изгиб печатной платы).

СО оснащена подсветкой Aura, цветом которой можно управлять с помощью вышеуказанной утилиты GPU Tweak II.

После 6-часового прогона под нагрузкой максимальная температура ядра не превысила 55 градусов, что является отличным результатом для видеокарты такого уровня.

Методика измерения шума

  • Помещение шумоизолировано и заглушено, снижены реверберации.
  • Системный блок, в котором исследовался шум видеокарт, не имеет вентиляторов, не является источником механического шума.
  • Фоновый уровень 20 дБА - это уровень шума в комнате и уровень шумов собственно шумомера.
  • Измерения проводились на расстоянии 50 см от видеокарты на уровне системы охлаждения.
  • Режимы измерения:
    1. Режим простоя в 2D: загружен интернет-браузер с сайтом сайт, окно Microsoft Word, ряд интернет-коммуникаторов.
    2. Режим 2D с просмотром фильмов: используется SmoothVideo Project (SVP) - аппаратное декодирование со вставкой промежуточных кадров.
    3. Режим 3D с максимальной нагрузкой на ускоритель: используется тест FurMark.

В режиме простоя в 2D температура составляла 49 °C, вентиляторы не работали. Шум был равен фоновому - 20,0 дБА.

При просмотре фильма с аппаратным декодированием температура поднималась до 51 °C, после чего вентиляторы включались и работали на частоте 1200 оборотов в минуту, общий уровень шума вырастал до 25,0 дБА.

В режиме максимальной нагрузки в 3D температура достигала 55 °C. Вентиляторы при этом раскручивались до 2081 оборота в минуту, шум вырастал до 32,0 дБА. Данная СО демонстрирует средний уровень шума, и с учетом высокой эффективности охлаждения GPU под нагрузкой можно было бы рекомендовать чуть ослабить агрессивный режим работы кулера, улучшив акустический комфорт.

Термоснимок



Наибольший нагрев - в зоне GPU (это видно через отверстия в задней крышке).
Упаковка

Установка и драйверы

Конфигурация тестового стенда

  • Компьютер на базе процессора Intel Core i7-5960X (Socket 2011):
    • процессор Intel Core i7-5960X (o/c 4 ГГц);
    • СО Intel Thermal Solution RTS2011LC;
    • системная плата ASRock Fatal1ty X99X Killer на чипсете Intel X99;
    • оперативная память 16 ГБ DDR4 G.Skill Ripjaws4 F4-2800C16Q-16GRK 2800 МГц;
    • жесткий диск Seagate Barracuda 7200.14 3 ТБ SATA2;
    • 2 SSD Corsair Neutron SSD CSSD-N120GB3-BK;
    • блок питания Thermaltake Toughpower DPS G 1050W (1050 Вт);
    • корпус Corsair Obsidian 800D Full Tower.
    • середина ноября 2016 г. № Название ускорителя Рейтинг сайт Рейтинг полез. Цена 08 GTX 1060 6 ГБ, 1507-1860/8000 2070 711 291 11 Asus Strix RX 480 OC 8 ГБ, 1120-1330/8000 1890 624 303 12 RX 480 8 ГБ, 1188-1266/8000 1820 605 301 13 GTX 970 4 ГБ, 1050-1177/7000 1780 587 303 14 R9 390 8 ГБ, 1000/1000/6000 1680 497 338

А вообще занятная картина выходит с новыми техпроцессами TSMC и GloFo/Samsung. Рассмотренные в этом обзоре кастомы Radeon RX 480 работают практически на пределе: 1300-1400 МГц. У Pascal-видеокарт наблюдается точно такая же картина. Вот взять MSI GeForce GTX 1060 GAMING X 6G (обзор). В номинале чип видеокарты работает на частоте 1987-2000 МГц. В разгоне - на 2076-2088 МГц. То есть опять же имеем дело с достижением частотного максимума.

В заключение

Все четыре протестированных Radeon RX 480 полностью выполняют свою роль. Они быстрее референса, но при этом тише и холоднее. Нареканий к моделям от ASUS, MSI и SAPPHIRE у меня нет. Поэтому к покупке рекомендую ту, которая больше понравилась. Или же которая стоит дешевле. У всех трех, кстати, есть фирменный софт. Удобный и функциональный.

С нерефом от PowerColor пришлось повозиться. Перепрошивка BIOS для опытного пользователя - задачка довольно-таки тривиальная, но очевидно, что абсолютное большинство геймеров этим заниматься не будет. Странная ситуация. Компания производит видеокарты только на чипах AMD. Соответственно, иных активов у нее попросту нет. А это значит, что от качества выпущенных видеокарт зависит благосостояние всей фирмы. Да и репутация AMD во многом определяется качеством продукции ее партнеров. Так почему нельзя сразу выпустить нормальное устройство? С другой стороны, адаптер стоит дешевле остальных трех участников тестирования. Да, температура процессора самая высокая, но вполне допустимая. Работает устройство тихо. Так что имеем дело с некритичными огрехами.

Задержка нереференсов Radeon RX 480 - это большая проблема для AMD. Потому что партнеры NVIDIA предлагают гораздо больше моделей GeForce GTX 1060 6 ГБ. Они появились сразу. Их появилось много. На данный момент времени, например, нереференсы от MSI и ASUS - 25 000 рублей на момент написания этого обзора. Поэтому еще раз перечислю достоинства Radeon RX 480 и GeForce GTX 1060.

Список графических ускорителей компании AMD пополнился новой линейкой с приставкой RX, в нее вошли такие модели как RX460, RX470 и RX480. Это первые видеокарты компании с графически процессорами, выполненными по 14 нм технологическому процессу. Самая производительная из них – Radeon RX480, если можно так сказать, это предварительный флагман, затем в арсенале производителя появятся более мощные ускорители под кодовым названием Vega. Либо же, после выхода видеокарт, основанных на GPUVega, Radeon RX480 станет флагманом сегмента Middle-End.
Однако, пока о таинственном процессоре Vega ходят только слухи и догадки, Radeon RX480 уже во всю штурмует прилавки магазинов и перетягивает на свою сторону новых фанатов. Естественно выпуск видеокарт Radeon RX480 не ограничился референсными моделями. Все партнеры AMD уже представили свои собственные, переработанные, варианты данного ускорителя. Компания ASUSне могла остаться в стороне и также представила на суд общественности свой вариант Radeon RX480 – под названием ASUS ROG STRIX Radeon RX 480 GAMING OC.
Видеокарта принадлежит к знаменитой линейке Strix и может похвастаться полностью переработанной печатной платой, мощной системой охлаждения и заводским разгоном. В данном обзоре мы подробно расскажем вам об этой новинке.

Технические характеристики.

Производитель ASUS
Модель ROG Strix RX480 Gaming
Графический процессор AMD Polaris 10 (Ellesmere XT)
Ядра 2304 шт.
TMU 144 шт.
ROP 32 шт.
Шина данных 256-бит
Объем памяти 8192 МБайт
Частота GPU 1310 МГц (Gaming)
1330 МГц (OC)
Частота памяти GDDR5 2000 МГц
Размеры 313 х 134 х 40 мм

Упаковка и комплектация.

Видеокарта поставляется в большой красивой упаковке. ASUSкак всегда ответственно подходят к разработке дизайна не только самого устройства, но и его упаковки, что не может не радовать. Отдельно хотим отметить способ донесения информации об особенностях ускорителя, здесь он по нашему мнению самый лучших из всех производителей – минимум текста и максимум изображений. Под каждым названием той или иной технологии, примененной в видеокарте, есть изображение, наглядно демонстрирующее ее работу или пользу.
Перечень используемых технологий и улучшений выглядит следующим образом:
Кулер DirectCU III с вентиляторами, произведенными по запатентованной технологии. Благодаря особой форме крыльчатки, вентиляторы обеспечивают на 30% более эффективное отведение тепла от радиатора и при этом обладают уровнем шума, в три раза более низки, нежели референсные модели видеокарт NVIDIA.
ASUS FANCONNECT – позволяет подключить к видеокарте два дополнительных вентилятора и изменять скорость их вращения в зависимости от температуры GPU.
AUTO-EXTREME TECHNOLOGY – технология полностью автоматизированного производства печатных плат видеокарт. Благодаря применению данной технологии, видеокарты компании ASUS могут похвастаться более качественным исполнением PCB видеокарт и повышенной надежностью с существенно повышенным сроком работы на отказ.
AURA RGB Lightning – многоцветная светодиодная RGB подсветка, с возможностью ручной настройки режимов работы, например, мерцание или плавное угасание.

Под внешней оболочкой срывается еще одна, также хорошо оформленная коробка, в которой уже все и упаковано.


Комплект поставки уложен в отдельную нишу, не дающую ему «болтаться» по коробке во время транспортировки. Видеокарта, помимо защиты из вспененного материала, упакована в антистатический пакет.

В комплекте поставки можно найти:
– Инструкцию по эксплуатации;
– Диск с ПО;
– 4 х стяжки для проводов.

Внешний вид.

Видеокарта ASUS ROG STRIX Radeon RX 480 GAMING OC оформлена в новой стиле линейки Strix, который сейчас можно встретить на видеокартах данной серии: GTX 1060, GTX 1070, GTX 1080, RX480. В дизайне преобладает черный цвет и ломаные линии, которые в сочетании с фирменной подсветкой AURA RGB Lightning смотрятся просто потрясающе!

Фото подсветки.

Система охлаждения DirectCU III полностью закрывает лицевую сторону карты, инженерам удалось уместить ее в рамках двух слотов расширения, а это значит, что проблем с созданием многокарточной конфигурации не возникнет. Габариты видеокарты с установленной СО составляют 313 х 134 х 40 мм.
Тыльная сторона ускорителя также не доступна для осмотра, она закрыта металлической пластиной, которая охлаждает компоненты VRM. Помимо охлаждения пластина также придает карте дополнительную жесткость, не давая ей прогибаться под собственным весом. Также начиная с нынешних поколений видеокарт AMD и NVIDIA, пластину стали оснащать большим логотипом ROG, снабженным RGB подсветкой.

Ракурсы на видеокарту ASUS ROG STRIX Radeon RX 480 GAMING OC с разных сторон.

На задней панели расположены пять видеовыходов:
– DVI-I;
– 2 x HDMI;
– 2 x DisplayPort.

Дополнительное питание для видеокарты подается через 8-pinразъем, который в сумме со слотом PCI-Ex16 3.0 может обеспечить видеокарте питание до 225 Вт.

Еще один логотип Republic of Gamers разместился на торцевой стороне кожуха кулера.

Видеокарта ASUS ROG STRIX Radeon RX 480 GAMING OC основана на полностью переработанной печатной плате, ее габариты заметно больше рефересных аналогов, что позволило разместить на ней дополнительные фазы питания и прочие элементы.
Схема PCB стандартна, система питания расположена в правой части, а GPU и память слева. Графический процессор AMD Polaris 10 (Ellesmere XT) изготавливается по 14 нм производственной технологии. На площади кристалла в 232 мм² инженерам AMDудалось разместить 7.2 млрд. транзисторов. Они пошли на организацию 2304 потоковых процессоров, 144 блоков TMUи 32 блоков ROP. Обмен данными с памятью стандарта GDDR5 осуществляется по 256-бит интерфейсу памяти. Всего распаяно восемь микросхем памяти, емкостью по 1 Гбит каждая, суммарный объем 8192 Мбайт.

Микросхемы памяти частично накрыты небольшим алюминиевым радиатором.

Произведены они компанией Samsung , маркировка K4G80325FB-HC25 , изготовлены микросхемы были на 19 неделе 2016 года.

Преобразователь питания выполнен по схеме 6+2 фазы. Шесть фаз предназначены для графического процессора, а две для оперативной памяти. Система питания может похвастаться высококачественными компонентами Super Alloy Power II , которые обладают сниженным на 20% тепловыделением и увеличенной в 2.5 раза долговечностью.

Управляет системой питания хорошо себя зарекомендовавший контроллер DIGI+ VRM ASP1300 .

Рядом с разъемом дополнительного питания расположена контактная площадка, для управления видеокартой при экстремальном разгоне.

Система охлаждения DirectCU III состоит из крупного двухсекционного радиатора, изготовленного алюминия. Он обдувается тремя 88 мм вентиляторами.

Тепловые трубки, которых в данной СО пять штук напрямую контактируют с графическим процессором. Из них четыре штуки имеют диаметр 8 мм, а одна 6 мм. Тепловые трубки распределены таким образом, что бы распределять тепло по обеим секциям радиатора равномерно.

Система питания видеокарты также охлаждается основным кулером, площадка, контактирующая с греющимися силовыми цепями, припаяна к большому радиатору, и передает тепло на него.

Подобная схема системы охлаждения отлично проявила себя на практике, за время тестирования графический процессор, в режиме разгона, разогрелся всего до 62 градусов, а цепь питания до 75 градусов. Это очень хорошие показатели, обычно у референсных моделей система питания прогревается до 95-100 градусов!

Тестирование.

Тестовый стенд:
– Процессор Intel Core i5-6600K@4700 МГц
– Оперативная память Corsair Vengeance DDR4-2800
– Материнская плата ASUS Maximus VIII Hero
– Блок питания Corsair AX1200i.

Тестирование видеокарты разделено на две части, вначале видеокарта проходила тесты на номинальных частотах, далее эти же тесты проходились на повышенных частотах. Графический процессор удалось разогнать с 1330 МГц до 1470 МГц, память GDDR5 разогналась с 2000 МГц до 2150 МГц.
Результаты тестирования представлены ниже на графиках. В играх выставлялись максимальные настройки и разрешение 1920х1080 пикселей.

Заключение .
Видеокарта ASUS ROG STRIX Radeon RX 480 GAMING OC получилась очень интересным и продуманным решением. Ускоритель снабжен мощной системой охлаждения, которая справляется с охлаждением видеокарты одной левой даже после разгона. При этом вентиляторы работают очень тихо, в режиме авто.
Внешний вид также на высшем уровне, помимо отличного дизайна самой системы охлаждения, видеокарта оснащена светодиодной RGB подсветкой, которая буквально преображает ее и весь системный блок после наступления темноты.
В плане разгона наш тестовый образец смог пройти все тесты на частотах 1470/2150 МГц. До отметки в 1500 МГц видеокарта не дотянула совсем чуть-чуть. Возможно, более удачные образцы смогут покорить эту планку, без каких-либо посторонних вмешательств, как говорится «прямо из коробки».
Если рассуждать о производительности самой видеокарты, то ее вполне достаточно для разрешений Full HD (1920х1080), либо Quad HD (2560х1440),любые современные игры без проблем работают на максимальных настройках. Запаса по производительности Radeon RX480

Любопытную тенденцию можно заметить. Вроде как с каждым новым поколением видеокарт все говорят о существенно возросшей эффективности, снижении TDP, улучшенном показателе производительность/ватт, и все в таком духе. Однако, если посмотреть на топовую видеокарту любой серии, при чем неважно, производитель карты NVIDIA или AMD, MSI или ASUS, эти адаптеры все равно огромны. Огромная и плата, и система охлаждения, и еще несколько больших вентиляторов. Особенно в этом плане примечательны «нерефы».

Собственно, оно и понятно, почему все именно так. Как бы холоден не был GPU, прямо на заводе компании-изготовителя ему все равно задерут вольтаж, все равно накинут сотню-две мегагерц, да еще и оставят запас на дальнейший разгон. И еще разгон выдвигает определенные требования к питанию и зоне VRM. И снова-таки, все это нужно охлаждать.

Видеокарты Radeon RX 480 получились довольно неплохими в плане энергопотребления, и это, теоретически, предполагало «кошерный» разгонный потенциал. Но вышло так, что референсный RX 480 по частотам не может, да и шумновата система охлаждения турбинного типа. От сего карты от AIB-партнеров много более интересны.

Одной из таких карт этот обзор и посвящен. Каких таких? – спросите вы. Таких, с огромной отличной платой, огромной СО, и дальнейшим потенциалом – ASUS ROG Strix Radeon RX 480 8 ГБ (кодовый номер STRIX-RX480-O8G-GAMING).

Упаковка и комплектация

ASUS Strix RX 480 поставляется во внушительных размерах коробке, габариты которой, конечно, обусловлены лежащей внутри видеокартой. Коробка черная, матовая, и, как принято, с изображением карты на лицевой стороне.

С обратной стороны, снова-таки как принято, перечислены основные «фишки». Среди оных упоминаются вентиляторы с особой формой лопастей, 100% автоматизированный процесс изготовления, наличие RGB-подсветки Aura с обеих сторон платы, к чему мы еще вернемся, дополнительные разъёмы для корпусных вентиляторов и прочее.

Внутри внешнего основного бокса есть еще один, и когда его открываешь первым делом видишь… еще одну коробку. В ней лежит комплект, который довольно спартанский. Мануал, диск с драйверами, версия которых устарела еще до записи на диск, две стяжки-липучки, да инвайт-код для World of Warships. Ну все, наклеечки нет, расходимся.

Под всем этим в антистатическом пакете и в «ванне» из пенопласта уже лежит сама видеокарта.

Плата и система охлаждения

Внешне ASUS ROG Strix Radeon RX 480 8 ГБ выглядит впечатляюще. Три вентилятора, длинная (30 см, не в каждый корпус влезет), тяжелая. От недавно рассматриваемой GTX 1060, также от ASUS, и также версии Strix, внешне практически никаких отличий нет. Это та же самая система охлаждения, с той-же самой подсветкой. Найди 10 отличий:

Однако внешне кое-что заметить можно. Если на той самой GTX 1060 логотип ROG на задней панели был просто нарисован, то у RX 480 он с подсветкой. Это хороший момент, поскольку если компьютер с боковым окном, и стоит на столе, то не только сам логотип радует глаз, но он еще и немного подсвечивает процессорный кулер. В общем, смотрится действительно здорово.

С такой массивной системой охлаждения наличие задней усилительной пластины уже не роскошь, а прямая необходимость. Она здесь исключительно для придания жесткости, для защиты платы от дурака, и, конечно, для хорошего внешнего вида. Под пластиной термопрокладок обнаружено не было, так что тепло она не отводит.

Зато термопрокладка есть между узлом питания и общим радиатором, что видно даже без снятия системы охлаждения. И да, видеокарта требует подключения только одного разъёма дополнительного питания на 8 контактов. Теоретически это означает, что плата может потреблять до 225 Вт (150 Вт через этот разъём и еще 75 Вт через слот PCI-Express), а учитывая скромный базовый TDP в 150 Вт выходит вывод, что по питанию ни GPU, ни 8 ГБ видеопамяти не «задушены».

На панели видеовыходов стандартный по нынешним меркам набор: DVI-D, пара HDMI 2.0 и пара DisplayPort.

Подсветка полностью идентична таковой у вышеупомянутой GTX 1060 Strix. Свет идет через прорези возле вентиляторов, и выглядит все это довольно неплохо. Видео с примером работы:

После снятия системы охлаждения наконец можно взглянуть на саму плату, и сразу же в глаза бросается железная пластина возле микросхем памяти. Прикрывает она полноценно только одну микросхемы, две прикрывает не полностью, с тремя еле-еле контактирует, и еще два чипа вообще ею не задеты. Вероятно, служит эта пластина не столько для отвода тепла от чипов памяти, сколько элементом каркаса, снимающим нагрузку с текстолита.

На самом же деле с охлаждением микросхем видеопамяти ситуация двоякая. С одной стороны, они греются, и сильно. До 70-80 градусов прогреться могут легко. С другой стороны, работать они могут и при 100 градусах, и это нормально (но стремно), и я даже не помню, когда у видеокарт производства ASUS вообще было охлаждение памяти. А еще не помню, что бы из-за памяти они ломались.

Ах да, пару слов о памяти. Набраны они восемью «микрухами» Samsung K4G80325FB-HC25, которые в номинале работают при частоте 8 ГГц. У рассматриваемой карты частота памяти аналогичная. Это значит, что по памяти в плане разгона двигаться есть куда, в теории.

Рассмотрим схему питания. Как уже упоминалось выше, карте нужен один разъём дополнительного питания PCI-E Power на 8 контактов. Сама же схема выполнена по 6+2-фазной схеме (ядро+память). Как и подобает хорошим видеокартам, в VRM-узле применены только высококачественные компоненты с стандартом Super Alloy Power II, и интегральными сборками производства International Rectifier.

Есть еще один интересный момент. Как видно, пару конденсаторов на плате не распаяли, и еще не хватает пары мелких транзисторов. Это вдвойне удивительно потому, что все фазы и дроссели на месте. Все было бы понятно, будь какая-нибудь “TOP”-версия с повышенными частотами, но та, что попала ко мне в руки – это уже самая топовая разогнанная модель компании. Конечно, повлияет это в крайней степени минимально, но ход, скажем, странный.

У правого края платы целых четыре разъёма. Один из них предназначен для вентиляторов, второй для подсветки, а два оставшихся для дополнительных корпусных «вертушек». И вот это отличная задумка. Прямо к видеокарте можно подключить корпусные «карлсоны», и скорость их вращения будет зависеть от скорости вращения «родных» вентиляторов. Кстати, вентиляторы видеокарты умеют полностью останавливаться при низкой нагрузке, в таком случае и подключенные корпусные остановятся.

И, наконец, сам GPU Polaris 10, состоящий из 36 кластерных юнитов, 2304 потоковых процессоров, 32 блоков растеризации, и 144 текстурных блоков. Графический процессор окружен защитной рамкой, что в случае с такой массивной СО совсем не лишнее.

С оборотной стороны PCB моментов, которым стоит уделить внимание, всего два. Это контактные площадки для замеров напряжение аппаратными средствами, а не программными, и диоды возле разъёма питания, сигнализирующие о порядке/непорядке с ним. Подсветка логотипа ROG на задней стороне подключается на отдельный разъём.

Напоследок пару слов о системе охлаждения. Большая, тяжелая, с тремя 90-мм вентиляторами. Пронизан двухсекционный алюминиевый радиатор пятью толстыми тепловыми трубками с технологией прямого контакта. Графический процессор напрямую контактирует только с двумя с половиной, но здесь, увы, ничего не сделаешь. Компактный получился Polaris 10. Не то, чтобы это критично, и боковые трубки все равно работают, но не так эффективно.

Как упоминалось выше, зона VRM охлаждается напрямую от основного большого радиатора, а не от собственного. Еще один хороший момент в том, что весь этот массивный кулер крепиться не на четырех винтах возле GPU, а на еще дополнительных двух в той самой зоне VRM. Так и прижим лучше, и надежнее получается.

Частоты, разгон, температуры

Из коробки Radeon RX 480 Strix работает при частоте 1310/8000 МГц (ядро/память) в режиме “Gaming Mode”. Есть возможность частоту поднять еще, переключив в режим “OC Mode”. Делается это через программное обеспечение ASUS GPU Tweak II, через которое, к слову, осуществляется и управление подсветкой. Но вернемся к частотам. При активации “OC Mode” частота графического процессора поднимается до 1330 МГц. У референса, напомним, частота GPU 1266 МГц.

При таком раскладе видеокарту можно охарактеризовать как крайне тихую. Система охлаждения прекрасно справляется с отводом тепла от GPU и VRM. Более чем на 60 градусов температура не поднималась.

К сожалению, через ASUS GPU Tweak II разгон был ограничен, т.к. ползунок просто уперся в край, и дальнейший разгон осуществлялся через привычны MSI Afterburner.

По итогу с карты удалось выжать 1400 МГц для графического процессора. Дальше уже не помогало ничего. Ни поднятие напряжения, ни вентиляторы на 100%. 1410 МГц – тест 3DMark еле-еле пройден, с потугами, с божими молитвами, с артефактами, и результат на 500 баллов ниже, чем при 1400 МГц. При 1420 МГц все зависает. Итого 1400 МГц для нашего экземпляра потолок.

При сильной нагрузке бенчмарком FurMark частота проседала до 1230 МГц. Но не стоит забывать, что ни одна игра не сможет так нагрузить карту, как FurMark. Зато вот в играх, и в тесте 3DMark Time Spy, 1400 МГц держится, но бывают просадки до 1350-1370 МГц.

Стенд и тестирование

Обозреваемая плата тестировалась с следующим набором комплектующих:

  • Процессор: Intel Core i7-6700K (4,2 ГГц);
  • Кулер: Noctua NH-D15S;
  • Материнская плата: ASUS Z170-Premium;
  • Оперативная память: GeIL Dragon Ram DDR4-4000 8 ГБ (2х4 ГБ);
  • Системный накопитель: Kingston M.2 480 ГБ;
  • Стенд: DimasTech BenchTable Extreme;
  • Блок питания: Thermaltake DPS G RGB 850 Вт;
  • Операционная система: Windows 10 x64.

В тестировании принимали участие следующие видеокарты:

  • ASUS Radeon RX 480 Strix 8 ГБ;
  • Radeon RX 480 8 ГБ;
  • ASUS GeForce GTX 1060 Strix 6 ГБ;
  • Radeon RX 470 4 ГБ;
  • GeForce GTX 970 4 ГБ;

Поскольку RX 480 видеокарта достаточно мощная для стандартного 1920х1080, да еще и имеет сертификат VR-Ready!, тестирование будет проводиться не только в разрешении FullHD, но еще и при WQHD.

Напомню: результаты местами могут несколько отличаться от тех, что были в предыдущих обзорах. Это связано с тем, что мы всегда в тестировании используем самые свежие драйвера, самые свежие версии игр и сборок Windows. В некоторых случаях разница может доходить до 10 fps на одной и той же видеокарте, при чем в любую сторону. Иногда после патчей fps только снижается (это называется лечим-калечим).

Total War: Warhammer (DX12)

Для тестирования использовались максимальные настройки детализации и FXAA.

Rise of the Tomb Raider (DX12)

Все графические настройки были выставлены на самые высокие. Технология PureHair также активна (режим Normal).

Hitman (DX12)

Тестирование проводилось в встроенное бенчмарке с ультра-настройками качества.

Deus Ex: Mankind Divided (DX12)

Все настройки графики были выставлены на максимальные значения.

DOOM (OpenGL)

Ультра-предустановки. Обратите внимание, игра не на DX11 и даже не на DX12. Здесь используется OpenGL.

Качество детализации было выставлено на максимум, включены 2хMSAA и FXAA.

The Witcher 3: Wild Hunt

Ведьмак 3: Дикая охота разработана на движке REDengine 3, который специально предназначен для открытого мира, специально для RPG. Он использует DirectX 11 и тесселяцию, и еще некоторые эффекты пост-обработки. Все настройки максимальные, NVIDIA HairWorks выключен.

Assassin"s Creed: Syndicate

Очередная часть серии про Ассасинов построена на Ubisoft AnvilNext. На его основе также разработаны многие предыдущие части игры. Использует DirectX 11, и очень требователен к железу.

Сейчас уже ни один обзор не обходится без синтетических тестов. Мы используем классический 3DMark, поскольку он является наиболее комплексным тестом для видеокарты.

В 3DMark Fire Strike обозреваемая видеокарта в плотную приближается к результатам GTX 1060 Strix, а с разгоном до 1400 МГц можно даже говорить о некотором паритете с более дорогим адаптером. Почти 12000 баллов, это больше GTX 980, больше R9 390X, что очень-очень хороший результат для такой относительно недорогой видеокарты.

В DX12-тесте TimeSpy даже без ручного разгона RX 480 в исполнении ASUS превосходит GTX 1060. Относительно референсной карты результат лучше на 3-4%.

Выводы

Так стоит ли брать ASUS ROG Strix Radeon RX 480 8 ГБ (STRIX-RX480-O8G-GAMING)? Однозначно можно сказать, если сами RX 480 и графический процессор Polaris 10 вам приглянулись и по душе – тогда новинка в исполнении ASUS точно не разочарует. Это тихая, холодная видеокарта, с отличным внешним видом, подсветкой (при чем даже с оборотной стороны платы, что редкость). Более того, с разгоном до 1400 МГц карта конкурирует даже с гораздо более дорогой GTX 1060.

Кстати насчет разгона. Здесь как посмотреть. По сути, между 1266 МГц, что рекомендованная частота для RX 480, и 1400 МГц, чего смог достичь наш экземпляр RX 480 Strix, разница всего в 10%. Это не впечатляет. Но не стоит забывать, что сами «полярисы» по частотам не могут. 1400 МГц или около того – это просто предел для Polaris 10.

При таких раскладах покупка видеокарты в нереференсном дизайне сводится не к возможности дальнейшего разгона, с целью за те же деньги получить существенно больше, а к простому и банальному снижению температур и уровня шума. В этом плане ASUS ROG Strix Radeon RX 480 8 ГБ себя оправдывает на 100%. Температуры низкие, шума нет, выглядит красиво. Чего еще ждать от «нерефа»?

Плюсы:

  • Большая, хорошая система охлаждения
  • Высококачественная элементная база
  • Приятный внешний вид и RBG-подсветка
  • Разгон до 1400 МГц, что фактически предел для Polaris 10
  • Два дополнительных разъёма для вентиляторов
  • Холодный узел VRM

Минусы:

  • Нет охлаждения памяти (скорее нюанс)