Что за формат apk. Как установить APK файлы на Android

Файл формата apk (Android Package) представляет собой архивное исполняемое приложение для устройств с системой Android. Данный формат был разработан компанией “Open Handset Alliance” совместно с корпорацией Google.

Любое приложение для Android скомпилированы и упаковано в файл, включающий в себя полный код программы, активы и ресурсы, а также файл с расширением.manifest. Название приложения может быть любым, но расширение - только.APK.

Такие файлы хранятся в Google Play и могут быть с него загружены на смартфон или планшет для последующего их использования. Пользователь также может установить файл, у которого расширение.APK в ручном режиме. Они не зашифрованы, они относятся к группе формата архиватора ZIP. По сути приложения Android Package - это архивы, предназначенные для исполнения в так называемой виртуальной машине.

Чем открыть ".apk" на компьютере

Для того чтобы открыть файл с расширением.APK на персональном компьютере или ноутбуке под управлением операционной системы Windows, Linux понадобится архиватор 7-ZIP, unzip или Winrar. Если у вас MacBook и MacOS, то понадобится программа под названием “Archive Utility”. Как открыть файл apk на компьютере?

Надо всего лишь запустить одну из имеющихся программ, в которых обрабатываются архивы и с ее помощью распаковать приложение для Android. Перед распаковкой специалисты рекомендуют проверить архив на наличие вредоносных программ - вирусов.

Таким образом, не требуется скачивать какие-то редкие программы, приложения для распаковки обычно есть у любого пользователя.

Для операционной системы Android существует масса интересных и полезных приложений. Не редко эти приложения заинтересовывают пользователей, у которых нет Android смартфона. К счастью, эту проблему можно решить и без покупки нового устройства. Вместо этого вы можете просто открыть APK файл на компьютере и воспользоваться нужным вам приложением.

Для запуска APK файлов на компьютере есть множество различных программ. Некоторые из них мы уже описывали в статье « ». Но, большинство их этих программ слишком тяжеловесные и сложные. Поэтому устанавливать их ради одного APK файла не хочется. В данной статье мы предложим вам более простой способ открытия APK файлов на компьютере с Windows 7, Windows 8 или Windows 10.

Итак, для того чтобы открыть APK файл на компьютере нам понадобится программа NOX APP PLAYER. Данная программа является бесплатной, и вы можете просто скачать ее с официального сайта разработчика (). Процесс установки NOX APP PLAYER предельно прост. Запускаете установочный EXE файл и следуете инструкциям, которые будут появляться на экране.

После завершения установки начнется загрузка операционной системы Андроид. Это займет еще примерно 20-30 секунд. После чего вы увидите рабочий стол.

Первое, что вам нужно сделать это зайти в настройки NOX APP PLAYER и включить ROOT. Для этого нажмите на кнопку в виде шестеренки, которая находится в правом верхнем углу программы.

После этого переводим функцию ROOT в положение On и сохраняем настройки с помощью кнопки внизу экрана.

После того как ROOT включен, можно открывать APK файл. Для этого нажимаем на кнопку загрузки APK, которая находится в правой части окна программы NOX APP PLAYER.

После этого программа сообщит, что APK файлы можно открыть простым перетаскиванием. Но, данная функция работает непонятно как, поэтому нажимаем на кнопку «I know» для того чтобы продолжить.

После этого откроется обычное окно для выбора файла. Здесь нужно просто выбрать APK файл, который вы хотите открыть на компьютере.

После этого начнется установка APK файла в программу NOX APP PLAYER. После завершения установки приложение запустится автоматически, а на рабочем столе Андроид появится иконка для запуска данного приложения вручную. Обратите внимание, иногда, а первый раз приложение отказывается запускаться. В таком случае нужно просто открыть его повторно, и оно заработает.

Если для взаимодействия с открытым приложением нужно симулировать какие-либо функции Андроид смартфона, то для этого есть панель с инструментами в правой части окна программы.

Нужно отметить, что вы также можете открыть APK файл в буквальном смысле. Для этого нужно кликнуть по APK файлу правой кнопкой мышки и выбрать «Открыть с помощью – Другое приложение».

После этого откроется окно для выбора приложения. Здесь нужно выбрать любой архиватор (например, 7-zip) и нажать на кнопку «Ok».

После этого вы увидите все содержимое APK файла, который вы открыли.

При необходимости вы сможете извлечь из APK файла любые данные.

Иногда некоторые приложения на Android чем-то не устраивают пользователя. В качестве примера можно привести назойливую рекламу. А то бывает и так - всем хороша программа, да только перевод в ней или кривой, или вовсе отсутствует. Или, например, программа триальная, а получить полную версию возможности нет. Как же изменить ситуацию?

Введение

В этой статье мы поговорим о том, как разобрать пакет APK с приложением, рассмотрим его внутреннюю структуру, дизассемблируем и декомпилируем байт-код, а также попробуем внести в приложения несколько изменений, которые могут принести нам ту или иную выгоду.

Чтобы сделать все это самостоятельно, потребуются хотя бы начальные знания языка Java, на котором пишутся приложения для Android, и языка XML, который используется в Android повсеместно - от описания самого приложения и его прав доступа до хранения строк, которые будут выведены на экран. Также понадобится умение обращаться со специализированным консольным софтом.

Итак, что же представляет собой пакет APK, в котором распространяется абсолютно весь софт для Android?

Декомпиляция приложений

В статье мы работали только с дизассемблированным кодом приложения, однако если в большие приложения вносить более серьезные изменения, разобраться в коде smali будет гораздо сложнее. К счастью, мы можем декомпилировать код dex в Java-код, который будет хоть и не оригинальным и не компилируемым обратно, но гораздо более легким для чтения и понимания логики работы приложения. Чтобы сделать это, нам понадобятся два инструмента:

  • dex2jar - транслятор байт-кода Dalvik в байт-код JVM, на основе которого мы сможем получить код на языке Java ;
  • jd-gui - сам декомпилятор, позволяющий получить из байт-кода JVM читаемый код Java . В качестве альтернативы можно использовать Jad (www.varaneckas.com/jad); хоть он и довольно старый, но в некоторых случаях генерирует более читаемый код, нежели Jd-gui.

Использовать их следует так. Сначала запускаем dex2jar, указывая в качестве аргумента путь до apk-пакета:

% dex2jar.sh mail.apk

В результате в текущем каталоге появится Java-пакет mail.jar, который уже можно открыть в jd-gui для просмотра Java-кода.

Устройство APK-пакетов и их получение

Пакет приложения Android, по сути, является обычным ZIP-файлом, для просмотра содержимого и распаковки которого никаких специальных инструментов не требуется. Достаточно иметь архиватор - 7zip для Windows или консольный unzip в Linux. Но это что касается обертки. А что внутри? Внутри же у нас в общем случае такая структура:

  • META-INF/ - содержит цифровой сертификат приложения, удостоверяющий его создателя, и контрольные суммы файлов пакета;
  • res/ - различные ресурсы, которые приложение использует в своей работе, например изображения, декларативное описание интерфейса, а также другие данные;
  • AndroidManifest.xml - описание приложения. Сюда входит, например, список требуемых разрешений, требуемая версия Android и необходимое разрешение экрана;
  • classes.dex - компилированный байт-код приложения для виртуальной машины Dalvik;
  • resources.arsc - тоже ресурсы, но другого рода - в частности, строки (да-да, этот файл можно использовать для русификации!).

Перечисленные файлы и каталоги есть если не во всех, то, пожалуй, в абсолютном большинстве APK. Однако стоит упомянуть еще несколько не столь распространенных файлов/каталогов:

  • assets - аналог ресурсов. Основное отличие - для доступа к ресурсу необходимо знать его идентификатор, список asset’ов же можно получать динамически, используя метод AssetManager.list() в коде приложения;
  • lib - нативные Linux-библиотеки, написанные с помощью NDK (Native Development Kit).

Этот каталог используют производители игр, помещая туда движок игры, написанный на C/C++, а также создатели высокопроизводительных приложений (например, Google Chrome). С устройством разобрались. Но как же получить сам файл пакета интересующего приложения? Поскольку без рута с устройства забрать файлы APK не представляется возможным (они лежат в каталоге /data/app), а рутить не всегда целесообразно, имеется как минимум три способа получить файл приложения на компьютер:

  • расширение APK Downloader для Chrome ;
  • приложение Real APK Leecher ;
  • различные файлообменники и варезники.

Какой из них использовать - дело вкуса; мы предпочитаем использовать отдельные приложения, поэтому опишем использование Real APK Leecher, тем более что написан он на Java и, соответственно, работать будет хоть в винде, хоть в никсах.

После запуска программы необходимо заполнить три поля: Email, Password и Device ID - и выбрать язык. Первые два - e-mail и пароль твоего гуглоаккаунта, который ты используешь на устройстве. Третий же является идентификатором устройства, и его можно получить, набрав на номеронабирателе код # #8255## и затем найдя строку Device ID. При заполнении надо ввести только ID без префикса android-.

После заполнения и сохранения нередко выскакивает сообщение «Error while connecting to server». Оно не имеет отношения к Google Play, поэтому смело его игнорируй и ищи интересующие тебя пакеты.

Просмотр и модификация

Допустим, ты нашел интересующий тебя пакет, скачал, распаковал… и при попытке просмотра какого-нибудь XML-файла с удивлением обнаружил, что файл не текстовый. Чем же его декомпилировать и как вообще работать с пакетами? Неужели необходимо ставить SDK? Нет, SDK ставить вовсе не обязательно. На самом деле для всех шагов по распаковке, модификации и упаковке пакетов APK нужны следующие инструменты:

  • архиватор ZIP для распаковки и запаковки;
  • smali - ассемблер/дизассемблер байт-кода виртуальной машины Dalvik (code.google.com/p/smali);
  • aapt - инструмент для запаковки ресурсов (по умолчанию ресурсы хранятся в бинарном виде для оптимизации производительности приложения). Входит в состав Android SDK, но может быть получен и отдельно;
  • signer - инструмент для цифровой подписи модифицированного пакета (bit.ly/Rmrv4M).

Использовать все эти инструменты можно и по отдельности, но это неудобно, поэтому лучше воспользоваться более высокоуровневым софтом, построенным на их основе. Если ты работаешь в Linux или Mac OS X, то тут есть инструмент под названием apktool . Он позволяет распаковывать ресурсы в оригинальный вид (в том числе бинарные XML- и arsc-файлы), пересобирать пакет с измененными ресурсами, но не умеет подписывать пакеты, так что запускать утилиту signer придется вручную. Несмотря на то что утилита написана на Java, ее установка достаточно нестандартна. Сначала следует получить сам jar-файл:

$ cd /tmp $ wget http://bit.ly/WC3OCz $ tar -xjf apktool1.5.1.tar.bz2

$ wget http://bit.ly/WRjEc7 $ tar -xjf apktool-install-linux-r05-ibot.tar.bz2

$ mv apktool.jar ~/bin $ mv apktool-install-linux-r05-ibot/* ~/bin $ export PATH=~/bin:$PATH

Если же ты работаешь в Windows, то для нее есть превосходный инструмент под названиемVirtuous Ten Studio , который также аккумулирует в себе все эти инструменты (включая сам apktool), но вместо CLI-интерфейса предоставляет пользователю интуитивно понятный графический интерфейс, с помощью которого можно выполнять операции по распаковке, дизассемблированию и декомпиляции в несколько кликов. Инструмент этот Donation-ware, то есть иногда появляются окошки с предложением получить лицензию, но это, в конце концов, можно и потерпеть. Описывать его не имеет никакого смысла, потому что разобраться в интерфейсе можно за несколько минут. А вот apktool, вследствие его консольной природы, следует обсудить подробнее.


Рассмотрим опции apktool. Если вкратце, то имеются три основные команды: d (decode), b (build) и if (install framework). Если с первыми двумя командами все понятно, то что делает третья, условный оператор? Она распаковывает указанный UI-фреймворк, который необходим в тех случаях, когда ты препарируешь какой-либо системный пакет.

Рассмотрим наиболее интересные опции первой команды:

  • -s - не дизассемблировать файлы dex;
  • -r - не распаковывать ресурсы;
  • -b - не вставлять отладочную информацию в результаты дизассемблирования файла dex;
  • —frame-path - использовать указанный UI-фреймворк вместо встроенного в apktool. Теперь рассмотрим пару опций для команды b:
  • -f - форсированная сборка без проверки изменений;
  • -a - указываем путь к aapt (средство для сборки APK-архива), если ты по какой-то причине хочешь использовать его из другого источника.

Пользоваться apktool очень просто, для этого достаточно указать одну из команд и путь до APK, например:

$ apktool d mail.apk

После этого в каталоге mail появятся все извлеченные и дизассемблированные файлы пакета.

Препарирование. Отключаем рекламу

Теория - это, конечно, хорошо, но зачем она нужна, если мы не знаем, что делать с распакованным пакетом? Попробуем применить теорию с пользой для себя, а именно модифицируем какую-нибудь софтину так, чтобы она не показывала нам рекламу. Для примера пусть это будет Virtual Torch - виртуальный факел. Для нас эта софтина подойдет идеально, потому что она под завязку набита раздражающей рекламой и к тому же достаточно проста, чтобы не потеряться в дебрях кода.


Итак, с помощью одного из приведенных способов скачай приложение из маркета . Если ты решил использовать Virtuous Ten Studio, просто открой APK-файл в приложении и распакуй его, для чего создай проект (File -> New project), затем в контекстном меню проекта выбери Import File. Если же твой выбор пал на apktool, то достаточно выполнить одну команду:

$ apktool d com.kauf.particle.virtualtorch.apk

После этого в каталоге com.kauf.particle.virtualtorch появится файловое дерево, похожее на описанное в предыдущем разделе, но с дополнительным каталогом smali вместо dex-файлов и файлом apktool.yml. Первый содержит дизассемблированный код исполняемого dex-файла приложения, второй - служебную информацию, необходимую apktool для сборки пакета обратно.

Первое место, куда мы должны заглянуть, - это, конечно же, AndroidManifest.xml. И здесь мы сразу встречаем следующую строку:

Нетрудно догадаться, что она отвечает за предоставление приложению полномочий на использование интернет-соединения. По сути, если мы хотим просто избавиться от рекламы, нам, скорее всего, достаточно будет запретить приложению интернет. Попытаемся это сделать. Удаляем указанную строку и пробуем собрать софтину с помощью apktool:

$ apktool b com.kauf.particle.virtualtorch

В каталоге com.kauf.particle.virtualtorch/build/ появится результирующий APK-файл. Однако установить его не получится, так как он не имеет цифровой подписи и контрольных сумм файлов (в нем просто нет каталога META-INF/). Мы должны подписать пакет с помощью утилиты apk-signer. Запустили. Интерфейс состоит из двух вкладок - на первой (Key Generator) создаем ключи, на второй (APK Signer) подписываем. Чтобы создать наш приватный ключ, заполняем следующие поля:

  • Target File - выходной файл хранилища ключей; в нем обычно хранится одна пара ключей;
  • Password и Confirm - пароль для хранилища;
  • Alias - имя ключа в хранилище;
  • Alias password и Confirm - пароль секретного ключа;
  • Validity - срок действия (в годах). Значение по умолчанию оптимально.

Остальные поля, в общем-то, необязательны - но необходимо заполнить хотя бы одно.


WARNING

Чтобы подписать приложение с помощью apk-signer, ты должен установить Android SDK и указать полный путь до него в настройках приложения.

Вся информация предоставлена исключительно в ознакомительных целях. Ни редакция, ни автор не несут ответственности за любой возможный вред, причиненный материалами данной статьи.

Теперь этим ключом можно подписать APK. На вкладке APK Signer выбираем только что сгенерированный файл, вводим пароль, алиас ключа и пароль к нему, затем находим файл APK и смело жмем кнопку «Sign». Если все пройдет нормально, пакет будет подписан.

INFO

Так как мы подписали пакет нашим собственным ключом, он будет конфликтовать с оригинальным приложением, а это значит, что при попытке обновить софтину через маркет мы получим ошибку.

Цифровая подпись необходима только стороннему софту, поэтому если ты занимаешься модификацией системных приложений, которые устанавливаются копированием в каталог /system/app/, то подписывать их не нужно.

После этого скидываем пакет на смартфон, устанавливаем и запускаем. Вуаля, реклама пропала! Вместо нее, однако, появилось сообщение, что у нас нет интернета или отсутствуют соответствующие разрешения. По идее, этого могло бы и хватить, но сообщение выглядит раздражающе, да и, если честно, нам просто повезло с тупым приложением. Нормально написанная софтина, скорее всего, уточнит свои полномочия или проверит наличие интернет-соединения и в противном случае просто откажется запускаться. Как быть в этом случае? Конечно, править код.

Обычно авторы приложений создают специальные классы для вывода рекламы и вызывают методы этих классов во время запуска приложения или одной из его «активностей» (упрощенно говоря, экранов приложения). Попробуем найти эти классы. Идем в каталог smali, далее com (в org лежит только открытая графическая библиотека cocos2d), далее kauf (именно туда, потому что это имя разработчика и там лежит весь его код) - и вот он, каталог marketing. Внутри находим кучу файлов с расширением smali. Это классы, и наиболее примечателен из них класс Ad.smali, по названию которого нетрудно догадаться, что именно он выводит рекламу.

Мы могли бы изменить логику его работы, но гораздо проще будет тупо убрать вызовы любых его методов из самого приложения. Поэтому выходим из каталога marketing и идем в соседний каталог particle, а затем в virtualtorch. Особого внимания здесь заслуживает файл MainActivity.smali. Это стандартный для Android класс, который создается Android SDK и устанавливается в качестве точки входа в приложение (аналог функции main в Си). Открываем файл на редактирование.

Внутри находится код smali (местный ассемблер). Он довольно запутанный и трудный для чтения в силу своей низкоуровневой природы, поэтому мы не будем его изучать, а просто найдем все упоминания класса Ad в коде и закомментируем их. Вбиваем строку «Ad» в поиске и попадаем на строку 25:

Field private ad:Lcom/kauf/marketing/Ad;

Здесь создается поле ad для хранения объекта класса Ad. Комментируем с помощью установки знака ### перед строкой. Продолжаем поиск. Строка 423:

New-instance v3, Lcom/kauf/marketing/Ad;

Здесь происходит создание объекта. Комментируем. Продолжаем поиск и находим в строках 433, 435, 466, 468, 738, 740, 800 и 802 обращения к методам класса Ad. Комментируем. Вроде все. Сохраняем. Теперь пакет необходимо собрать обратно и проверить его работоспособность и наличие рекламы. Для чистоты эксперимента возвращаем удаленную из AndroidManifest.xml строку, собираем пакет, подписываем и устанавливаем.

Наш подопытный кролик. Видна реклама

Оп-па! Реклама пропала только во время работы приложения, но осталась в главном меню, которое мы видим, когда запускаем софтину. Так, подождите, но ведь точка входа - это класс MainActivity, а реклама пропала во время работы приложения, но осталась в главном меню, значит, точка входа другая? Чтобы выявить истинную точку входа, вновь открываем файл AndroidManifest.xml. И да, в нем есть следующие строки:

Они говорят нам (и, что важнее, андроиду) о том, что активность с именем Start должна быть запущена в ответ на генерацию интента (события) android.intent.action.MAIN из категории android.intent.category.LAUNCHER. Это событие генерируется при тапе на иконку приложения в ланчере, поэтому оно и определяет точку входа, а именно класс Start. Скорее всего, программист сначала написал приложение без главного меню, точкой входа в которое был стандартный класс MainActivity, а затем добавил новое окно (активность), содержащее меню и описанное в классе Start, и вручную сделал его точкой входа.

Открываем файл Start.smali и вновь ищем строку «Ad», находим в строках 153 и 155 упоминание класса FirstAd. Он тоже есть в исходниках и, судя по названию, как раз и отвечает за показ объявлений на главном экране. Смотрим дальше, идет создание экземпляра класса FirstAd и интента, по контексту имеющего отношение к этому экземпляру, а дальше метка cond_10, условный переход на которую осуществляется аккурат перед созданием экземпляра класса:

If-ne p1, v0, :cond_10 .line 74 new-instance v0, Landroid/content/Intent; ... :cond_10

Скорее всего, программа каким-то случайном образом вычисляет, нужно ли показывать рекламу на главном экране, и, если нет, перескакивает сразу на cond_10. Ок, упростим ей задачу и заменим условный переход на безусловный:

#if-ne p1, v0, :cond_10 goto:cond_10

Больше упоминаний FirstAd в коде нет, поэтому закрываем файл и вновь собираем наш виртуальный факел с помощью apktool. Копируем на смартфон, устанавливаем, запускаем. Вуаля, вся реклама исчезла, с чем нас всех и поздравляем.

Итоги

Эта статья лишь краткое введение в методы вскрытия и модификации Android-приложений. За кадром остались многие вопросы, такие как снятие защиты, разбор обфусцированного кода, перевод и замена ресурсов приложения, а также модификация приложений, написанных с использованием Android NDK. Однако, имея базовые знания, разобраться во всем этом - лишь вопрос времени.

Apk – это исполняемый файл операционной системы Андроид, в нем хранятся и распространяются приложения для этой операционной системы. Один из представителей семейства zip, поэтому открывается любым архиватором. Содержит в себе файлы кода (.dex), ресурсы.ARSC и самый главный файл – AndroidManifest.xml. Так как это исполняемый файл Андроид, то и запускается он в этой системе, поэтому просто скопируйте его на свое устройство и запустите. После установки он будет доступно в меню приложений. Но если у вас нет андроид-устройства, то можно использовать эмуляторы, и самые лучшие из них представлены ниже.

Какие бесплатные программы могут открыть файл.apk

  1. BlueStakcs App Player – пожалуй, самый лучший эмулятор Андроид для windows. Он прост в установке, в последних версиях его интерфейс переработали, и теперь он стал намного удобней и практичней. Приложение поддерживает камеру и микрофон, управление мышью, набор текста с клавиатуры, выход в интернет, перенос файлов из android в windows и наоборот.
  2. – бесплатный архиватор с большим количеством возможностей и простым, понятным интерфейсом. Он поддерживает не только семейство zip, но и rar, а также многие другие форматы сжатия. Он позволяет создавать, редактировать и распаковывать архивы, ставить на них пароли и все это – лишь малая часть того, что может этот архиватор.
  3. Andy – бесплатная альтернатива BlueStakcs и его ближайший конкурент. Он предоставляет доступ к полноценной оболочке андроид (в отличии от BlueStakcs), но в тоже время на борту андроид 4.2.2. Поддерживается контроль со смартфона, а также можно просматривать файловую систему андроид (например с помощью ESexplorer). Стоит отметить возможность получения рут прав, что дает возможность «потренироваться» перед их получением на реальном смартфоне или просто «поиграться» с системными файлами.

Не только профессиональных разработчиков мобильных приложений, но и порой самых обычных пользователей интересует, какая имеет программа для открытия APK файлов на компьютере. А также – какая из них самая лучшая. На самом деле, однозначно ответить на этот вопрос невозможно. Все зависит от того, для каких именно целей планируется открывать АРК файл.

Что такое АРК файл

На самом деле, данный формат файла представляет собой не что иное, как обычный ZIP-архив. Внутри него находятся всевозможные программные компоненты, которые необходимы для успешной работы приложения на мобильной операционной системе Андроид. И вообще, АРК-формат – это «родной» формат для этой операционки. Соответственно, когда говорят о том, чтобы скачать АРК файл той или иной программы, подразумевают под этом – просто скачать программу для Андроида.

Чем и для чего открываются АРК файлы

Возвращаясь к вопросу, какая же самая лучшая программа для APK файлов на компьютере, будет для начала не лишним определиться, а для какой именно цели это нужно сделать:

  1. Чтобы просто запустить мобильное приложение на компьютере;
  2. Чтобы распаковать АРК архив на компьютере;
  3. Или чтобы не только распечатать этот архив, но еще и иметь возможность внести в него изменения.

В первом случае можно посоветовать обратить внимание на так называемые эмуляторы. Это специальные программы, которые позволяют запустить мобильные приложения прямо на персональном компьютере. В настоящее время существует масса подобных приложения, и посоветовать что-либо определенное весьма трудно. Многие пользователи отдают предпочтение знаменитому .. Однако есть и другие эмуляторы.

Если же нужно просто раскрыть архив, то, поскольку АРК-файл, как уже отмечалось, это и есть самый обычный компьютерный архив, то его можно распечатать при помощи практически любого Windows архиватора. К примеру, отлично справится с этой задачей знаменитый Win RAR.

Тем, у кого стоит на компьютере «яблочная» операционная система, можно посоветовать такое приложение, как Archive Utility . Она также позволит любопытствующим узнать, что же, собственно говоря, имеется внутри загадочного АРК-архива.

Ну а для того, чтобы можно было не просто раскрыть архив, но и проанализировать его, а также иметь возможность внести в него изменения и собрать заново, существуют отдельные программы для разработчиков. К примеру, предлагается программа для чтения APK файлов на компьютере и работы с АРК форматами — . Это по-настоящему профессиональный набор инструментов со своим собственным эмулятором и т.д.