Графический редактор растровой графики. Плоская (двухмерная) графика

Растровый графический редактор – специализированная программа, предназначенная для создания и обработки изображений. Подобные программные продукты нашли широкое применение в работе художников-иллюстраторов, при подготовке изображений к печати типографским способом или на фотобумаге, публикации в Интернете.

Растровые графические редакторы позволяют пользователю рисовать и редактировать изображения на экране компьютера, а также сохранять их в различных растровых форматах.

Наиболее известные растровые редакторы :


Adobe Photoshop ;

Adobe Fireworks;

Corel Photo-Paint;

Corel Paint Shop Pro;

Corel Painter;

GIMP – самый популярный свободный бесплатный редактор;

Microsoft Paint;

Microsoft Photo Editor;


Векторная графика

Векторное представление, в отличие от растровой графики, определяет описание изображения в виде линий и фигур, возможно, с закрашенными областями, заполняемыми сплошным или градиентным цветом. Хотя это может показаться более сложным, чем использование растровых массивов, но для многих видов изображений использование математических описаний является более простым способом.

В векторной графике для описания объектов используются комбинации компьютерных команд и ма­тематических формул для описания объектов. Это позволяет различным устройствам компьютера, таким как монитор и принтер, при рисовании этих объектов вычислять, где необходимо помещать реальные точки. Векторную графику часто называют объектно-ориентированной или чертежной графикой . Имеется ряд простейших объектов, или примитивов, например: эллипс, прямоугольник, линия. Эти примитивы и их ком­бинации используются для создания более сложных изображений. Если посмотреть содержание файла векторной графики, обнаруживается сходство с программой. Он может содержать команды, похожие на. слова, и данные в коде ASCII, поэтому векторный файл можно отредактировать с помощью текстового ре­дактора.

Векторная графика в сравнении с растровой имеет следующие преимущества :

Простота масштабирования изображения без ухудшения его качества;

Независимость объема памяти, требуемой для хранения изображения, от выбранной цветовой моде­ли.

Недостатком векторных изображений является их некоторая искусственность, заключающаяся в том, что любое изображение необходимо разбить на конечное множество составляющих его примитивов.

Растровая и векторная графика существуют не обособлено друг от друга. Так, векторные рисунки могут включать в себя и растровые изображения. Кроме того, векторные и растровые изображения могут быть преобразованы друг в друга - в этом случае говорят о конвертации графических файлов в другие форма­ты. Достаточно просто выполняется преобразование векторных изображений в растровые. Не всегда осу­ществимо преобразование растровой графики в векторную, так как для этого растровая картинка должна содержать линии, которые могут быть идентифицированы программой конвертации (типа CoreiTrace в со­ставе пакета CorelDraw) как векторные примитивы. Это касается, например, высококачественных фото­графий, когда каждый пиксель отличается от соседних.

Векторные графические редакторы

Векторные графические редакторы позволяют пользователю создавать и редактировать векторные изображения непосредственно на экране компьютера, а также сохранять их в различных векторных форматах, например, EPS, PDF, WMF или SVG.

Свободное ПО:


OpenOffice.org Draw;

Skencil (бывший Sketch);

SK1 (форк Skencil);

Xara Xtreme for Linux.

Коммерческое ПО:

Adobe Illustrator;

Macromedia FreeHand;

Strokes Maker.


Трёхмерная графика

Трёхмерная графика (3D, 3 Dimensions, русск. 3 измерения) – раздел компьютерной графики, охватывающий алгоритмы и программное обеспечение для оперирования объектами в трёхмерном пространстве, а также результат работы таких программ. Больше всего применяется для создания изображений в архитектурной визуализации, кинематографе, телевидении, компьютерных играх, печатной продукции, а также в науке.

Трёхмерное изображение отличается от плоского построением геометрической проекции трёхмерной модели сцены на экране компьютера с помощью специализированных программ.

При этом модель может как соответствовать объектам из реального мира (автомобили, здания, ураган, астероид), так и быть полностью абстрактной (проекция четырёхмерного фрактала).

Для получения трёхмерного изображения требуются следующие шаги:

Моделирование – создание математической модели сцены и объектов в ней;

Рендеринг – построение проекции в соответствии с выбранной физической моделью.

Моделирование

В сцене могут участвовать следующие типы объектов:

Источники света;

Геометрические примитивы – сфера, куб, конус, а также тела, описываемые квадратными и кубическими уравнениями;

Каркасы (англ. mesh) – группы связанных между собой «встык» треугольников, образующих иллюзию тела или поверхности среды;

Среды жидкости в стаканах, газы, например, воздух в атмосфере, дымы;

Есть и концептуально более сложные типы, как, например, искажения пространства или системы частиц.

Задача трёхмерного моделирования – описать эти объекты и разместить их на сцене с помощью геометрических преобразований в соответствии с требованиями к будущему изображению.

Программное обеспечение

Программные пакеты, позволяющие производить трёхмерную графику, то есть моделировать объекты виртуальной реальности и создавать на основе этих моделей изображения, очень разнообразны. Последние годы устойчивыми лидерами в этой области являются коммерческие продукты:

Autodesk 3DS Max;

Newtek Lightwave;

SoftImage XSI;

Rhinoceros 3D;

Кроме того, уверенно набирают популярность и открытые продукты, распространяемые свободно, например:

Полнофункциональный пакет Blender (позволяет и производство моделей, и последующий рендеринг);

Wings3D (только создание моделей с возможностью последующего использования их другими программами).

Контрольные вопросы и задания

1. Дайте определение компьютерной графики.

2. Что такое растровая графика, перечислите растровые графические редакторы.

3. Что такое векторная графика перечислите программы обработки векторной графики;

4. Что такое трехмерная графика, перечислите программы обработки трехмерной графики.

5. Заполните таблицу «Компьютерная графика: достоинства и недостатки. Программы обработки»

«Компьютерная графика: достоинства и недостатки»
Растровая графика Векторная графика Трехмерная графика
Достоинства Недостатки Достоинства Недостатки Достоинства Недостатки
Программы обработки (графические редакторы)
1. 1. 1.
2. 2. 2.
3. 3. 3.
4. 4. 4.
5. 5. 5.

Тема 4.5 Информационно-поисковые системы

План лекции

· Поиск информации.

· Информационно-поисковые системы.

· Технологии поиска информации

· Реализация поиска

· Оформление результатов

· Критерии оценки поиска

· Оценка и обработка результатов поиска

· Интернет-поисковые системы

Поиск информации

Поиск - процесс, в ходе которого в той или иной последовательности производится соотнесение отыскиваемого с каждым объектом, хранящимся в массиве. Цель любого поиска заключается в потребности, необходимости или желании находить различные виды информации, способствующие получению лицом, осуществляющим поиск, нужных ему сведений, знаний и т.д. для повышения собственного профессионального, культурного и любого иного уровня; создания новой информации и формирования новых знаний; принятия управленческих решений и т.п.

По оценке специалистов в Интернете работает 30 и более миллионов пользователей. Из них десятки тысяч - в режиме онлайн (англ. "on-line " - интерактивный доступ в любой момент времени) и количество таких пользователей постоянно растет. Это затрудняет организацию оперативного поиска и нахождения нужной такому количеству пользователей информации. Возникают проблемы, обусловленные разнообразными возможностями (видами) поиска информации, различными способами их реализации в информационно-поисковых системах (ИПС), разным уровнем знаний пользователей о возможностях таких систем, особенно в области формирования запросов и обработки данных, полученных в результате выполнения этих запросов и т.д.

Существуют различные толкования термина "поиск информации" или "информационный поиск".

Термин "информационный поиск " (англ. "information retrieval") ввёл американский математик К. Муэрс. Он заметил, что побудительной причиной такого поиска является информационная потребность, выраженная в форме информационного запроса. К объектам информационного поиска К. Муэрс отнес документы, сведения об их наличии и (или) местонахождении, фактографическую информацию.

Решать проблемы фактографического поиска первыми стали представители библиотек. Они разработали средства информационного поиска, получившие название "справочно-поисковый аппарат" (каталоги, библиографические указатели и др.). В профессиональной отечественной печати данный термин используется с 1970-х годов. Библиотекари определяют "информационный поиск " как нахождение в информационном массиве документов, соответствующих информационному запросу пользователей.

С точки зрения использования компьютерной техники "информационный поиск " - совокупность логических и технических операций, имеющих конечной целью нахождение документов, сведений о них, фактов, данных, релевантных запросу потребителя.

"Релевантность " - устанавливаемое при информационном поиске соответствие содержания документа информационному запросу или поискового образа документа поисковому предписанию.

Существуют и другие определения. В любом случае, информационный поиск вызван потребностью удовлетворения информационных запросов пользователей, ожидающих с помощью поисковых систем оперативно получить необходимые им данные или сведения. Он является методом нацеленного поиска и извлечения релевантных документов и (или) факто в из различных источников информации, например, банков данных или запоминающих устройств. В качестве таковых выступают живые и неживые объекты, представляющие различные источники и носители информации.

Системы, обеспечивающие реализацию подобного поиска информации, называются поисковыми системами (ПС). В традиционных технологиях ПС представляют картотеки и каталоги, адресные и иные справочники, указатели, энциклопедии, справочный аппарат к изданиям и другие материалы.

Графический редактор представляет собой программу или комплекс программ, которые используются с целью создания или редактирования изображения в двухмерной оси координат. Использование графического редактора возможно по средствам компьютера.

Все существующие виды графических редакторов направлены на создание изображения, с помощью штампов, линий, кривых, точек и т.д, а так же регенерацию исходного изображения. Графический редактор позволяет разворачивать, перемещать изображения, удалять, копировать некоторые элементы. Полученное новое изображение можно сразу же отправить на печать, сохранить.

Классификация графических редакторов

Существует три основных вида программ графического редактирования:

  • растровые;
  • векторные;
  • гибридные.

Коротко о каждом виде программ

Растровые графические редакторы предназначены для создания и обработки изображения в виде точек или сетки пикселей (матрица) на отображающих устройствах. Такие программы широко применяются при создании изображений, которые отправляются в типографическую печать, публикаций в интернете.

Использование такого типа редактора позволяет создавать рисунок на мониторе компьютера, сохранять в форматах JPEG, TIFE. При сохранении такой графики, за счет алгоритма сжатия, снижается качество изображения. При использовании формата PNG, GIF, которые поддерживают функцию хорошего сжатия без потерь, качество изображения не ухудшается.

Типичным примером растрового графического редактора является программа Adobe Photoshop .

Векторный графический редактор дает возможность создать или отредактировать объект, состоящий из геометрических элементов (точки, линии, многоугольники) прямо на экране и сохранять в векторных редакторах (CDR, AI, EPS).

Векторная графика противоположность растровой.

Гибридные графические редакторы предназначены для работы со сканированными документами. Такой вид графического редактора включает в себя часть растрового и векторных программ. Ярким примером гибридной программы можно считать AutoCAD, RasterDesk.

Возможности, которые предлагают графические редакторы, неограниченны.

Существует большое количество бесплатных программ для работы с рисунками и изображениями. Они позволяют как создавать новые файлы с графикой, так и редактировать, изменять, управлять, оптимизировать уже существующие файлы и коллекции.

Графические редакторы - одни из самых распространенных программ для графики. Это компьютерные программы, что позволяют своим пользователям создавать изображения и редактировать их на компьютере с последующим сохранением в популярные форматы, например такие как JPG, PNG, GIF, BMP, TIFF.

Часть графических редакторов специализируется на создании и обработке фотореалистических изображений, а другие более направлены на создание и редактирование обычных рисунков.

Самые распространенные инструменты в графических редакторах:

    Можно выделять область изображения для ее редактирования.

    Можно рисовать разные линии кисточками с разными цветами, формами, размерами, давлением, и даже автозаполнением рисунками.

    Можно "заливать" нужные регионов выбранным цветом или текстурой.

    Поддерживаются разные цветовые модели (YUV, RGB, HSV), а кроме них цвет можно выбрать скажем с помощью инструмента - цветовой пипетки.

    Есть возможность добавлять текст на рисунках.

    Есть фильтры, способные удалять эффект "красных глаз", царапины, морщины, грязь и многие другие дефекты/несовершенства изображений.

    Изображения могут иметь несколько слоев.

    Изображения можно конвертировать в различные форматы.

    Есть различные фильтры, дающие любые вообразимые эффекты для файлов изображений.

Сравнение векторных и растровых редакторов

Векторные редакторы часто противопоставляют растровым редакторам. В действительности, их возможности часто дополняют друг друга:

    Векторные редакторы обычно более пригодны для создания разметки страниц, типографики, логотипов, sharp-edged artistic иллюстраций (например, мультипликация, clip art, сложные геометрические шаблоны), технических иллюстраций, создания диаграмм и составления блок-схем.

    Растровые редакторы больше подходят для обработки и ретуширования фотографий, создания фотореалистичных иллюстраций, коллажей, и создания рисунков от руки с помощью графического планшета.

Последние версии растровых редакторов (таких, как GIMP или Photoshop) предоставляют пользователю и векторные инструменты (например, изменяемые кривые), а векторные редакторы (CorelDRAW, Adobe Illustrator, Xara Xtreme, Adobe Fireworks, Inkscape, SKI и другие) реализуют и растровые эффекты (например, заливку), хотя иногда и несколько ограниченные по сравнению с растровыми редакторами.

Растровый графический редактор - специализированная программа, предназначенная для создания и обработки растровых изображений.

Растровое изображение - изображение, представляющее собой сетку пикселей или цветных точек на компьютерном мониторе, бумаге и других отображающих устройствах и материалах.

Растровые графические редакторы позволяют пользователю рисовать и редактировать изображения на экране компьютера, а также сохранять их в различных растровых форматах, таких как, например, JPEG и TIFF, позволяющих хранить растровую графику с незначительным снижением качества за счёт использования алгоритмов сжатия с потерями, PNG и GIF, поддерживающими хорошее сжатие без потерь, и BMP, также поддерживающем сжатие (RLE), но в общем случае представляющем собой несжатое «попиксельное» описание изображения.

В противоположность векторным редакторам, растровые используют для представления изображений матрицу окрашенных точек (bit map). Однако, большинство современных растровых редакторов содержат векторные инструменты редактирования в качестве вспомогательных.

Бесплатные графические редакторы (редакторы фотографий) и фотоменеджеры: GIMP, Paint NET, PicPick Tools, Picasa, PhotoScape, Inkscape, IcoFX, FastStone Image Viewer, Dimin Image Viewer, XnView, Universal Viewer, NexusImage, IrfanView, Imagine, APViewer.

FastStone Capture – программный продукт, позволяющий делать скриншоты, а также записывать видео с экрана. Помимо основных функций, приложение позволяет пользователям редактировать изображение, а также проводить его адаптацию. Благодаря эффектам, можно полностью изменить изображение, сделав его уникальным. Отредактированный скриншот можно...

DjVu Reader — самая популярная программа, предназначенная для чтения файлов формата djvu. Приложение будет полезно студентам и педагогам, которые читают электронные методички. Многие пользователи не знают, но книги и журналы, сохраненные в формат djvu, занимают значительно меньше дискового пространства,...

ACDSee – программа, предназначенная для просмотра изображений. Приложение позволяет не только просматривать фото, но и при необходимости редактировать их. Удивительно, но АйСиДиСи может воспроизводить даже аудио и видео файлы. Многие пользователи считают программу настоящим мультимедийным комбайном. Помимо основных возможностей,...

NanoCAD – система, предназначенная для проектирования. Приложение будет интересно проектировщикам и инженерам. Эту САПР-платформу можно использовать в различных отраслях. Примечательно, что в отличие от своих конкурентов, она распространяется совершенно бесплатно. Система может стать хорошей альтернативой такого гиганта, как AutoCad....

FormatFactory — бесплатная программа для конвертации изображений, видео аудио из одного формата в другой. Программа «Фабрика форматов» имеет функции для изменения изображений: поворота, обрезания, изменения масштаба, подпись и тд. Программа содержит многоязычный интерфейс, в том числе и русский. Format...

Tux Paint — бесплатная программа для рисования, предназначеная для маленьких детей. В начале разработки создавалась под ОС Linux, но через некоторое время стала доступна и для других ОС тоже. Tux Paint переведена на очень большое количество языков. В их...

PhotoFiltre — компактный универсальный графический редактор для операционной системы Windows. Имеетются две версии этой программы, бесплатная и платная. Автором и разработчиком программы явялется Антонио Да Круз. Весь интерфейс программы перевели, примерно 26 языков.

Artweaver free - является бесплатным растровым графическим редактором. Он нужен для обработки изображений или фотографий. Также в нем можно рисовать различные рисунки. Отличительная способность программы заключается в том, что она поддерживается планшетными компьютерами.

Жутко не удобно, когда программы, которые так нужны очень много весят. Но это не про этот графический редактор. PaintTool SAI - это очень удобный и экономичный вариант.

Сколько во всем мире творческих людей, которым интересно жить, потому что есть в них искорка создателя. Эти люди открыты для восприятия мира и, даже больше, они могут креативно мыслить, желают творить неповторимое.

Всем вольным художникам нового поколения, создающим свои шедевры,...